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Fusión de Mascotas Editar

La fusion de mascotas es la combinación de 2 mascotas con el fin de obtener una nueva mascota con mayores estadísticas y aptitudes. El/la mascota puede reproducirse hasta 5 generaciones.Una mascota con una mayor generación tiene un mayor máximo de madurez. El plazo de vencimiento superior a su mascota , la mayor cantidad de puntos del estado se pone a cada curso o nivel. Madurez, Mejora y aptitudes deben ser considerados cuando se cría a la mascota. Estos tres factores afectará en gran medida las estadísticas de tu mascota de próxima generación.

Nota: Se produce una pérdida de la mascota secundario si no se usa el Pergamino de Fusión. Una Fusion exitosa lleva a perder tanto la mascota primaria y secundaria, sin embargo, recibe una nueva mascota de 2da generacion. La nueva mascota volvera a lvl 1 mantendra las habilidades aprendidas y se le añadira hasta un 30% de mejoras de la mascota secundaria como madurez y aptitudes.


Requisitos para la fusion de la mascota

  • Pergamino de Fusión Este item protege a la mascota secundaria en caso falle la fusion
  • Piedra de Fusion Entre mas se use este item mejor sera la mascota de siguiente generacion se recomienda que obtenga 30% de tasa de fusion

Mascota de 2da generacion:
1ra Generacion mascota macho (lvl 80) + 1ra Generacion Mascota hembra (lvl 80)


Mascota de 3ra generacion:
2da Generacion mascota macho (lvl 80) + 2da Generacion Mascota hembra (lvl 80)


Mascota de 4ta generacion:
3ra Generacion mascota macho (lvl 80) + 3ra Generacion Mascota hembra (lvl 80)


Mascota de 5ta generacion:
4ta Generacion mascota macho (lvl 80) + 4ta Generacion Mascota hembra (lvl 80)

Transferencia Aptitud:
Cuanto mayor sea la madurez de su mascota secundaria, la madurez superior adicional a su mascota primaria subira.

Las Piedra de Fusion que se usen, mientras mas se use mayor será la tasa de transferencia - 30% es la tasa de transferencia máxima.

Fórmula:
NUEVA aptitud para mascota = mascota Primaria Apt. + (mascota secundaria Tasa x Apt. Transfer)

Transferencia de Madurez:
Cuanto más cerca de su madurez mascota a su mascota denominador en la enseñanza primaria y secundaria, el más alto es el denominador Nueva madurez del animal doméstico conseguirá.

Fórmulas:
Madurez Nueva Mascota =  Madurez Mascota Primaria + (Madurez de Mascota Secundaria x tasa de transferencia)

Nuevo Máximo Madurez Mascota = Madurez Nueva Mascota + (Maximo Madurez Mascota Principal - Madurez de Mascota Primaria)

Ejemplo de trasferencia 30%

Primaria Secundaria Resultado
Aptitud Fuerza 1885 1813 1885 + 1813*0,3 = 2428
Aptitud Agilidad 1288 1386 1288 + 1386*0,3 = 1703
Madurez 10.2 8.6 10.2 + (8.6 * 0,3) = 12.7
Madurez Máxima 13.5 13.5 12.7 + (13.5 * 0,3) = 16

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